アジャイル開発入門
更新日:2025年12月7日
1. 概要
アジャイル開発とは、変化に柔軟に対応しながら価値を継続的に提供するソフトウェア開発手法の総称である。2001年に発表されたアジャイルソフトウェア開発宣言(Agile Manifesto)を起点として、世界中の開発現場で採用が広がっている。
本コンテンツでは、アジャイルの哲学的背景から具体的な実践手法まで、7つの章に分けて段階的に解説する。各章は独立して読むことも可能であるが、順番に学習することで体系的な理解が得られる設計となっている。
2. 章構成
2.1 アジャイルとは
アジャイル開発の歴史、アジャイルマニフェスト、12の原則を解説する。ウォーターフォール開発との違い、アジャイルが生まれた背景と解決しようとした課題について学ぶ。
2.2 スクラム基礎
最も広く採用されているアジャイルフレームワークであるスクラムを解説する。3つのロール(プロダクトオーナー、スクラムマスター、開発チーム)、5つのイベント、3つの成果物について学ぶ。
2.3 カンバン基礎
フロー効率を重視するカンバン手法を解説する。カンバンボードの設計、WIP制限、リードタイムの計測と改善について学ぶ。スクラムとの使い分けについても触れる。
2.4 ユーザーストーリー
アジャイルにおける要求記述手法であるユーザーストーリーを解説する。良いストーリーの条件(INVEST原則)、受け入れ基準の書き方、ストーリーの分割手法について学ぶ。
2.5 見積もりと計画
アジャイルにおける見積もりと計画立案の手法を解説する。相対見積もり、プランニングポーカー、ベロシティの計測と活用、リリース計画の立て方について学ぶ。
2.6 チームと文化
アジャイルチームに求められる文化と行動様式を解説する。自己組織化、心理的安全性、継続的改善、フィードバック文化の醸成について学ぶ。
2.7 ツールと実践
アジャイル開発を支援するツールと実践的なノウハウを解説する。タスク管理ツール、CI/CD、リモートアジャイルの実践、導入時の課題と対策について学ぶ。
3. 前提知識
本コンテンツを理解するために必要な前提知識をTable 1に示す。
Table 1. 前提知識一覧
| 分野 | 必要な知識レベル |
|---|---|
| ソフトウェア開発 | 開発プロジェクトへの参加経験があれば望ましいが、必須ではない |
| プロジェクト管理 | 基本的な用語(タスク、マイルストーン等)を理解していれば十分 |
| チーム開発 | 複数人での協働経験があると理解が深まる |
4. 関連コンテンツ
本コンテンツと関連するhatohato.jpの他のコンテンツをTable 2に示す。
Table 2. 関連コンテンツ一覧
| コンテンツ | 関連性 |
|---|---|
| AI協調プログラミング入門 | アジャイル開発とAI協調開発の組み合わせ |
| AI入門 | AIを活用した開発手法の基礎知識 |
References
[1] K. Beck et al., "Manifesto for Agile Software Development," agilemanifesto.org, 2001.
[2] K. Schwaber and J. Sutherland, "The Scrum Guide," scrumguides.org, 2020.
[3] D. J. Anderson, "Kanban: Successful Evolutionary Change for Your Technology Business," Blue Hole Press, 2010.
本コンテンツは2025年12月時点の情報に基づいて作成されている。アジャイル開発の手法やツールは継続的に進化しており、最新の情報については公式ドキュメントや専門書籍を参照されたい。実際の導入にあたっては、組織の状況に応じた適切なカスタマイズが必要である。