アジャイル開発入門
×
↑
↓
トップ(概要)
第1章 アジャイルとは
第2章 スクラム基礎
第3章 カンバン基礎
第4章 ユーザーストーリー
第5章 見積もりと計画
第6章 チームと文化
第7章 ツールと実践
☆ ブックマーク
📊 学習履歴
hatohato.jp トップ
ブックマーク
すべて削除