第4章 設計

本章では、設計について体系的に学ぶ。 各セクションを順に学習することで、理論と実践の両面から 理解を深めることができる。

章の概要

セクション 主なトピック 学習時間
4-1 設計の概要 基本設計と詳細設計, 設計原則(SOLID), その他の原則, アーキテクチャパターン 25分
4-2 画面設計 UI/UX設計の原則, ワイヤーフレーム, 画面遷移図, アクセシビリティ 25分
4-3 データベース設計 概念設計とER図, 論理設計と正規化, 物理設計, NoSQLデータベース 25分
4-4 API設計 REST APIの原則, API設計のベストプラクティス, OpenAPI(Swagger), 認証とセキュリティ 25分

セクション一覧

4-1 設計の概要

設計フェーズでは、要件を実現するためのシステム構造を定義する。 基本設計と詳細設計の違い、設計原則(SOLID等)、 アーキテクチャ設計...

4-2 画面設計

画面設計は、ユーザーとシステムの接点を定義する重要な設計である。 UI/UX設計の原則、ワイヤーフレーム、画面遷移図、 アクセシビリティ...

4-3 データベース設計

データベース設計は、データの構造と関係を定義する設計である。 ER図、正規化、パフォーマンス設計、NoSQLとの比較について 詳しく解説...

4-4 API設計

API設計は、システム間やモジュール間のインターフェースを定義する。 REST API設計のベストプラクティス、OpenAPI仕様、 G...

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