第4章 設計
本章では、設計について体系的に学ぶ。
各セクションを順に学習することで、理論と実践の両面から
理解を深めることができる。
章の概要
| セクション | 主なトピック | 学習時間 |
|---|---|---|
| 4-1 設計の概要 | 基本設計と詳細設計, 設計原則(SOLID), その他の原則, アーキテクチャパターン | 25分 |
| 4-2 画面設計 | UI/UX設計の原則, ワイヤーフレーム, 画面遷移図, アクセシビリティ | 25分 |
| 4-3 データベース設計 | 概念設計とER図, 論理設計と正規化, 物理設計, NoSQLデータベース | 25分 |
| 4-4 API設計 | REST APIの原則, API設計のベストプラクティス, OpenAPI(Swagger), 認証とセキュリティ | 25分 |
セクション一覧
4-1 設計の概要
設計フェーズでは、要件を実現するためのシステム構造を定義する。 基本設計と詳細設計の違い、設計原則(SOLID等)、 アーキテクチャ設計...
4-2 画面設計
画面設計は、ユーザーとシステムの接点を定義する重要な設計である。 UI/UX設計の原則、ワイヤーフレーム、画面遷移図、 アクセシビリティ...
4-3 データベース設計
データベース設計は、データの構造と関係を定義する設計である。 ER図、正規化、パフォーマンス設計、NoSQLとの比較について 詳しく解説...
4-4 API設計
API設計は、システム間やモジュール間のインターフェースを定義する。 REST API設計のベストプラクティス、OpenAPI仕様、 G...
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最初のセクションから順に学習を進めてください。
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