コンウェイのライフゲーム

1970年に数学者ジョン・コンウェイが考案したセルオートマトン。単純な4つのルールから、驚くほど複雑で美しいパターンが創発します。

パターンライブラリ

クリックで配置したいパターンを選択し、キャンバス上の任意の位置をクリックして配置できます。

ライフゲームのルール

生存則(B3/S23)

  • 生きているセルの周囲に生きたセルが2つか3つあれば、次の世代でも生存する
  • 生きているセルの周囲に生きたセルが1つ以下なら、過疎により死滅する
  • 生きているセルの周囲に生きたセルが4つ以上なら、過密により死滅する
  • 死んでいるセルの周囲に生きたセルがちょうど3つあれば、誕生する

操作方法

代表的なパターン

静物(Still life)

ブロック、ボート、ビーハイブなど、形を変えずに存続するパターン

振動子(Oscillator)

ブリンカー、ヒキガエル、パルサーなど、周期的に形を変えるパターン

移動物体(Spaceship)

グライダー、LWSS(軽量宇宙船)など、形を保ちながら移動するパターン

銃(Gun)

グライダー銃など、周期的に移動物体を生成するパターン

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